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2019 10-08

Playtika(Climber)游戏

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  我们生活在一个与新兴技术不可分离的时代,从2000年至今,互联网已代替或参与80%以上实体经济。但公正性,安全性仍是互联网未来20年无法逃避的痛点。由此分布式网络区块链技术应运而生,通过去中心化的运营模式,透明机制,通证经济体系将彻底消灭安全性、公正性不足,无法透明等痛点。

  Playtika公司利用了分布式网络区块链技术的特点,即将发布一款新型数字资产属性游戏Climber。

  Climber拥有基于通证经济学/Token economy理论,形成的加密91循环加速算法,游戏平台是通过去中心化方式,将游戏所有资产在链上智能合约上执行。对玩家个人信息和资产进行匿名特殊加密,使其它因素私自篡改成本将是难以想象的消耗。所有玩家资产透明,随时可查询。

  Climber提供一个可供所有游戏资产自由交易,流通的平台,依托一致的价值体系,实现不同游戏的不同资产在统一的价值标准下顺利流通。

  随着Climber数字资产游戏的大受欢迎,Playtika公司成功的实践出了一种全球独创的业务模式:收购便宜的游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行不断分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,实现游戏变现能力。目前,该公司拥有Climber、德州扑克等五款主打产品,其中三款来自并购。

  在Playtika公司开展业务的9年来,可以说是Climber数字资产游戏为公司以后的发展奠定了基础,目前该公司已经成长为全球人工智能与大数据领域拥有核心竞争优势的高科技公司。

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