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2019 05-23

区块链游戏拒绝做尸体的搬运工!

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  电子游戏是伴随计算机的出现而产生的一种新的娱乐形式。作为互联网时代三大商业模式之一,游戏自然成为了众多资本手中的香饽饽。

  运用区块链技术,智能合约赋予游戏玩家参与游戏赢取加密货币,这一创新技术开启了游戏新纪元。游戏代币可用于购买游戏或游戏中的项目或游戏装备等。这将使得玩家更加投入并为游戏体验带来更多的乐趣。

  区块链游戏刚开始兴起非常吃香,如今却没有感受到区块链游戏有丝毫的回暖,虽已走过了寒冬,但仿佛进入了冰河世纪。很多上线预告的游戏很快没了下文,线上的大规模游戏面临停止运营的危险,甚至很多游戏官网链接打不开,跳转到广告或者不可描述的网站。去年上线的区块链游戏,绝大部分产品还会快速爆发一波,然后接踵而至凉凉了。

  玩游戏的都知道传统游戏都是通过大量的流量导入模式化变现来实现盈利的。意思是,只要一个用户的生命周期价值单个用户的获客成本,就可以无所顾忌的去推广、去投放、去买流量。

  区块链游戏可以这样操作吗?答案是不可以!据不完全统计结果推测,全球持币用户数大概在3000万,其中中国用户大概有几百万。而在这一年的冰冻行情的冲刷下,留下仍然活跃的数目无法估量。币圈没有足够用户,没有外部稳定流量,没有有效渠道,投放就如同把钱扔下海,空有声响,没有收益。

  从大环境来说,没有传统广告投放途径,加上搜索引擎无法竞价,大公司信息流也明确禁止投放区块链游戏相关的广告;没有传统分发渠道;没有只专于服务区块链游戏用户的媒体。一个没有足够存量、有效渠道、有效流量的市场,继续用这种传统的导量思维来推广犹如自寻死路。玩区块链游戏的最终目的不是寻找乐趣,而是赚取虚拟货币博取收益。

  区块链游戏要想存活下来,必须寻求其突破和正确的途径。这一途径就是:裂变!!!

  迄今为止,但凡“成功”的区块链游戏,只要认真复盘一下,一波疯狂的裂变与收割必不可少,但迅速的陨落也无一逃脱。总而言之,做区块链游戏必须会裂变。

  有款火爆的游戏CryptoKitties。这款游戏被国内玩家称为以太猫的游戏是知名开源区块链平台以太坊的一款应用程序。以太猫本身具有虚拟货币的功能,即:“独特的、交易于区块链的不可变物体”。以太猫的玩法也极其简单,支付以太币领养电子宠物猫然后进行繁殖生育。之后就可以根据猫稀有程度进行交易。 价值最高的猫甚至被拍出百万元的天价,一时之间游戏开发商靠着交易手续费赚到手软。

  要想成为合格的游戏从业者,一定要面对现实,然后结合当下的情况,去策划去开发符合当前市场的游戏。一款真正吸引人的区块链游戏,是会给大家都带来巨大收益的。让早期的小部分玩家先富起来,很可能就是引起疯狂裂变的关键因素,而裂变是目前区块链游戏活下去的氧气。

  一款好游戏集聚无穷能量,相信游戏从业者们很清楚。不要再继续产生同质化的垃圾游戏,对自己产出的游戏必须要负责。很感谢那些一直在支持并且认真负责努力在做链游的团队,坚信他们苦苦的坚持将会收获巨大的回报。

  就目前情况而言,传统游戏正在面临越来越明显的割裂。无论时代如何日新月异,区块链技术无疑是自互联网以来最激动人心的技术突破,而会裂变的区块链游戏未来前景不可小觑。返回搜狐,查看更多

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